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martedì, dicembre 30, 2014

Best of 2014 su Google Play - infografica

Eh, sì, è ora di passare ai riassunti dell'anno 2014 e alle anticipazioni per il 2015.

Può essere interessante, per dare un polso della situazione, guardare questa infografica, che ci dice cosa la gente ha fruito di più su Google Play (app, giochi, video...)

Interessante notare, ad esempio, che la categoria di app che cresce di più è "Health and Fitness"...
Enjoy!


venerdì, ottobre 17, 2014

Okkio! In 7.500 hanno venduto l'anima online. Ma non lo sapevano.


Piccolo, simpatico esperimento (vecchio, ma sempre valido come spunto di riflessione).

Che dimostra come quasi nessuno di noi legga quello che firma online, dando un'implicita fiducia a chi ci propone contratti da firmare. Non avendo tempo e voglia di sapere cosa ci stiamo impegnando a fare.

In breve: un negozio di giochi online (http://www.game.co.uk/) ha inserito nelle clausole contrattuali legate ad un acquisto online (per il 1° Aprile), il diritto per l'azienda di esigere l'anima del compratore.

"By placing an order via this Web site on the first day of the fourth month of the year 2010 Anno Domini, you agree to grant Us a non transferable option to claim, for now and for ever more, your immortal soul. Should We wish to exercise this option, you agree to surrender your immortal soul, and any claim you may have on it, within 5 (five) working days of receiving written notification from gamesation.co.uk or one of its duly authorised minions."

"We reserve the right to serve such notice in 6 foot high letters of fire, however we can accept no liability for any loss or damage caused by such an act. If you a) do not believe you have an immortal soul, b) have already given it to another party, or c) do not wish to grant Us such a license, please click the link below to nullify this sub-clause and proceed with your transaction."

Qui siamo dunque a metà tra i pesce d'Aprile e la riflessione seria sui nostri comportamenti. E se qui si scherza, nulla vieta che clausole vessatorie possano essere inserite nei contratti e approvate da chi compra, senza rendersene conto.

Nel caso specifico, anche se era molto semplice rifiutare questa clausola, l'88% non l'ha fatto, nella maggior parte dei casi, ovviamente, perché non ci si è resi conto della sua esistenza.

BTW, l'azienda ha annunciato che non intende esercitare i diritti acquisiti sull'anima delle persone.



Approfondimento:

http://newslite.tv/2010/04/06/7500-shoppers-unknowingly-sold.html
http://boingboing.net/2010/04/16/video-game-shoppers.html
http://www.huffingtonpost.com/2010/04/17/gamestation-grabs-souls-o_n_541549.html

martedì, novembre 22, 2011

Chuck Norris picchia duro su WOW

Mai testimonial fu più appropriato? 

Chuck Norris è il testimonial di WOW - World of Warcraft, il gioco online che conta 10 milioni di utenti (paganti) nel mondo.

Guardatevi il video qui sotto :-)

Anche se WOW non è solo combattimento (è interazione sociale, strategia, sviluppo di abilità di crafting e trading...) certo è che la parte di disintegrare i nemici a cazzottoni, spadate e incantesimi è molto rilevante.


CHUCK NORRIS KILLS GOBLINS!

Quindi Chuck ce lo vedo bene, ma proprio bene :-))
E ovviamente gli hanno fatto anche l'Avatar personalizzato per il video....


Segnalo inoltre la diabolica idea di Blizzard: i primi livelli di WOW (con qualche limitazione) adesso si giocano gratis...

(Disclaimer: sono un ex WOW-dipendente. Adesso gioco con più sobrietà... :-)


martedì, maggio 10, 2011

NBA su Facebook...e l'allenatore sei tu

Esempio molto interessante di Social Marketing sportivo.

NBA, la popolarissima lega professionistica americana di pallacanestro, rinforza la propria presenza sui Social Media.

Con NBA Dinasty, qualsiasi utente di Facebook può diventare il Deus Ex Machina di una squadra di basket, giocando il ruolo di proprietario del team, di allenatore, di manager. 

Per creare la squadra più forte di tutti i tempi e costruendo una robusta base di spettatori.

Gioco eminentemente strategico più che "sportivo"(anche se per certi aspetti, come l'acquisto dei giocatori, mi sembra un po' farmvillesco); i giocatori/proprietari/manager dovono occuparsi di costruire l'imanto sportivo, di definire le strategie di allenamento, di curare la squadra eccetera. Non solo: ovviamente si tratterà poi di far giocare online la propria squadra contro quelle degli "amici" o di emeriti sconosciuti.

L'attività su Facebook è un'evoluzione del precedente gioco (NBA Legend), che già ha ottenuto significativi risultati di pubblico... (la pagina del gioco ha già 55.000 fan...)


lunedì, maggio 17, 2010

Farmville si allea con 7-Eleven.

Dal mondo virtuale a quello reale e ritorno - interessante approccio promozionale.

In breve; esistono in Rete (e specialmente su Facebook) una serie di giochi molto popolari, in primis FarmVille, che fatturano un botto di soldi. Perché c'è un sacco di gente che ci gioca. E non pochi spendono dei soldi veri per migliorare la propria fattoria etc.

Adesso Zynga lancia una nuova forma di promozione: comprando prodotti in promozione da 7-Eleven (una catena di supermercati) si otterranno goodies speciali per FarmVille, MafiaWars e YoVille. Ad esempio avere accesso a sementi speciali o a articoli decorativi in edizione limitata per la propria fattoria . E quindi 7-Eleven può rivendere questa promozione alle marche distribuite 

Mooolto interessante...

martedì, settembre 08, 2009

Domani il lancio di Monopoli - Google

Domani dovrebbe essere lanciato il gioco ufficiale di Monopoli (si' quello vero, con cui abbiamo giocato tutti) online, in collaborazione con Google - basandosi su Google Maps.

Sono annunciate novità nei meccanismi del gioco per sfruttare le potenzialità della socialità e dell'online.

Io mi prenoto Parco delle Vittorie.

Voi scatenatevi pure con le battute sulla coerenza del gioco con il ruolo monopolista di Google etc.

Ecco l'announcement dal Sito Ufficiale:

Welcome to Monopoly City Streets. You versus the world in the biggest live game of MONOPOLY in history!

On the 9th SEPTEMBER, a world of property empire building on an unimaginable scale will be launched! A live worldwide game of MONOPOLY using Google Maps as the game board. The goal is simple. Play to beat your friends and the world to become the richest property magnate in existence.

Own any street in the world. Build humble houses, crazy castles and stupendous skyscrapers to collect rent. Use MONOPOLY Chance Cards to sabotage your mates by building Hazards on their streets.

Which strategy will you employ? Determined drive? Ingenious daring? Intelligent caution? Will you thrive under the pressure of a fast growing global property empire – or will you crumble? Find out if you’ll thrive, or even survive, in the amazing world of MONOPOLY City Streets. It's going to be epic fun!


Il blog da seguire per essere aggiornati è:http://blog.monopolycitystreets.com/